战斗包子
240小时万缕千丝堂堂5小金人

240小时万缕千丝堂堂5小金人

历时240小时终于打完了4主角+白鸟小金人

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翻一下一直忍着没打开的特典翻翻设定集,原来茱拉手里竟然抱着的是鞑古扎的手办!

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巴西初音的最后一个发型好像没见过

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盒子的周边是主角们+黄鸟白鸟,不知道以前的比如风花雪月有没有类似的,毕竟是第一次买特典。

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这一作体量确实充足,第一部四线差分很多,终于没像风花雪月那样在修道院玩好几编一模一样的。 相比于担心内容重复我还是担心肝硬化,毕竟12121212四个主角的金人打完就感觉快要虚脱了 如果说其他游戏都在骂本体不完整dlc补全的话,这个我还真希望是dlc补全另外四个角色,免得我肝死在这里。

第一个线玩的蕾达,哈气猫猫的剧情感觉略显脱离主线,但是第一次打到决赛对战贝特兰的时候,BGM响起,赛场燃烧带动屏幕外的我整个人都跟着一起在燃烧起来了。而且初见真的有一种不一样的感觉,后面玩迪线、其他线的时候打到12章,虽然类似的场景但总感觉比初见的时候缺了些什么。所以一周目的主线真的要找整在的时间沉浸体验。平时的碎片时间还是适合过过普通回合什么的。

玩风花雪月应该是大概六年前了,隐约记得当时勇者系武器+必杀系武器丢几个高达进去开无双,无人走重装全员上天。本作恰恰相反,勇者不存在,必杀武器一条区,飞马亏成长,然后练了一堆重装去no damage。猫猫头、妮涅都让我走了圣枪师,路口一掐无人能过。

本作有一个因果合成的系统,刚知道的时候就计划那我必然每条线都练点不一样的,这样第三幕直接合成大西瓜,那哪条线练什么就得计划一下。我当时就琢磨,来的早的成长的更好,玩点奇葩的也能用,不如作为初始队友的都玩点和预设不一样的吧,于是乌尔坦德姐姐就成为了巨型重甲兵。。。。。。

但是真打到第三幕的时候已经知道了多线融合要消耗不可再生的因果碎片,平时连伤药都舍不得吃的我怎么可能舍得花这个,不如慢慢走单线融合了。于是这第一次的第三幕就只能选选奇异路线的角色了,乌尔坦德姐姐转了大象以后其实还是可以堵路,甚至周围一圈都能回血,有着想不到的妙用,剑圣索菲亚是真浪费了他的个人特技了,还好现在没有超难难度,带上加护怎么打也能打过去。 我答应你们我一定单线融合给你们救回来 另外也希望以后更新能让因果碎片有新的可持续性获取渠道吧,不能纯竭泽而渔啊。

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不过相比风花雪月而言,总感觉人和人的连接少了一些。在大修道院里大家即使不是同一个学级也是朝夕相处的同学,支援非常丰富。本作其实有一种“异父还不同母”的感觉,本来感觉支援就不多(等DLC补吧),然后除了每队几个初始角色互相之间,其他人基本就是不认识,或者萍水相逢了。所以虽然救世篇像是风花雪月的五年后那样集合,总感觉少了一些羁绊的感觉。

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另外借助AI大哥搞了一些可以插入blog的live 2d,后面整理好了再发出来吧

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本文作者:战斗包子
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